Dominica Dhea. “Hubungan Tingkat Stres dengan Intensitas Bermain Game Pemain Sausageman Indonesia Tahun 2024” Latar Belakang: Kegiatan bermain game online yang pada awalnya menjadi strategi coping terhadap stressor, dapat menjadi pemicu kecanduan dalam bermain game online. Metode: Penelitian ini menggunakan desain kuantitatif korelasional dengan pendekatan cross-sectional. Pengambilan s…
Latar Belakang : ODGJ juga ditakdirkan menjadi bagian dari sebuah keluarga pada hal ini adalah lingkungan terdekat dan utama dalam kehidupan mereka. Dalam kondisi ini keluarga harus memiliki respon yang baik seperti memberikan perhatian khusus tidak lepas dari keluarga menerima penderita gangguan jiwa yang adalah salah satu anggota keluarganya.
Latar Belakang : Dusun Kenalan terdapat anak remaja usia 10-18 tahun sebanyak 31 anak, usia tersebut merupakan usia sekolah. Salah satu kegiatan disekolah adalah membaca, yang berguna meningkatkan pengetahuan secara luas. Maka perlu ditanamkan minat membaca. Salah satu faktor yang mempengaruhi minat membaca adalah dukungan orang tua. Dampak negatif akan timbul jika remaja dibiarkan malas membac…
Latar Belakang : Anak yang baru masuk SD seringkalimengalami kecemasan terkait dengan lingkungan sekolah yang baru dan perpisahan dengan orang tua. Peran dari orang tua yang baik sangat diperlukan dalam mengatasi kecemasan ini karena jika kecemasan di biarkan akan berpotensi menghambat proses belajar dan perkembangan anak.
Susetyoningsih. “Hubungan Penerimaan Diri Pasien Hemodialisis dan Anticipatory Grief di Rumah Sakit Mardi Waluyo Agustus Tahun 2024”. Latar Belakang : Pasien gagal ginjal kronis menunjukkan permasalahan psikologis yang disebabkan karena ketidaksiapan diri menghadapi kompikasi dari penyakit kronis nya. Aspek penting yang perlu diperhatikan ini mempengaruhi emosional seseorang dalam menghadap…
SEPTIANA WULANDARI. “Hubungan antara Masalah Psikososial dengan Motivasi Kesembuhan Pasien Rawat Inap di Rumah Sakit Umum Daerah Saptosari Gunungkidul Tahun 2024” Latar Belakang: Riskesdas tahun 2018 menyebutkan lebih dari 19 juta orang berusia 15 tahun ke atas menderita gangguan emosi dan mental, serta lebih dari 12 juta orang menderita depresi. Prevalensi gangguan jiwa di Indonesia sekita…
Latar Belakang : Di Indonesia, 70,8% pengguna media sosial adalah pengguna TikTok, meningkat dari 63,1% pada tahun sebelumnya. Peningkatan ini berkontribusi pada peningkatan FoMO. Studi pendahuluan pada 10 mahasiswa di STIKES Bethesda Yakkum Yogyakarta terdapat 6 mahasiswa pengguna aktif media sosial TikTok yang menghabiskan waktu lebih dari 5 jam sehari di TikTok, dan 4 mahasiswa sulit menjauh…
Latar Belakang : Tingkat Partisipasi Angkatan Kerja (TPAK) perempuan pada bulan Februari tahun 2023 naik menjadi 54,42% dari yang sebelumnya sebesar 54,27. Kemajuan jaman dan kompleksitas kehidupan telah menambah berbagai peran yang dijalani wanita, wanita tidak hanya berperan sebagai ibu rumah tangga, tetapi juga menjalani peran tambahan diluar rumah sebagai ibu bekerja, hubungan ketergantunga…
Latar Belakang: Bullying verbal adalah bentuk tindakan yang menyakiti korban melalui ucapan seperti menghina, membentak dan menggosipkan. Tindakan bullying memiliki dampak negatif bagi korban. Dampak paling berbahaya dari perilaku bullying yaitu korban mengalami gangguan kecemasan, depresi dan keinginan bunuh diri. Komisi Perlindungan Anak Indonesia (KPAI) mencatat ada 369 kasus perundungan yan…
Latar Belakang : Gadget adalah perangkat elektronik yang digunakanuntuk mempermudah pekerjaan manusia. Jumlah penggunaangadget di Indonesia sudah tinggi. Data statistic telekomunikasi Indonesia, pengguna internet usia 5 tahun ke atas mengalami peningkatan dari 25,84% menjadi 50,92% pada tahun 2018.